《Into the Inklands》最重要的新元素是 Location(地點)卡:它不是另一個角色,而是一個可被角色移入、可提供效果、亦可承受傷害的場景。 想由這一彈開始玩,不用先背卡表;先明白「付 ink 打出地點、付移動 cost 讓角色進入、角色在場景能繼續 quest 或 challenge」三件事,對局就不會只剩下把卡攤在桌上。本文更新於 2026 年 9 月 24 日,規則概念以 Disney Lorcana 官方說明為準。


地點卡是甚麼?
官方把 Location 列為 Lorcana 的第四種卡牌類型,與 Character、Action、Item 並列。它有 cost,亦可能 inkable;打出後留在場上,不是角色,卻能讓角色「move」進入。地點的存在令你不能只看角色數值:有時真正的選擇是先下角色、先下地點,還是保留 ink 準備回應對手。
Location 的 Willpower 怎樣理解?
地點同樣有 Willpower,代表它可承受多少 damage;官方說明亦指出,對手角色可以 challenge 地點。不同於角色互相 challenge,挑戰地點的角色不會因該次挑戰受到傷害。這不代表地點永遠安全:當 damage 達到 Willpower,它仍會被 banish。因此,地點既是資源,亦是對手可決定要不要處理的目標。
移動不是額外規則,而是回合資源選擇
角色要進入一個地點,通常需要支付該地點列出的 move cost。新手最易忽略的是:角色進入後並不等於不能做事;它仍可按一般規則 quest 或 challenge,除非卡牌效果另有要求。實戰先問兩題便夠:我付這個 move cost 後,得到的效果是否即時有用?我把角色放在這裏,會否讓對手有一個值得 challenge 的新目標?
為何它令挑戰判斷變複雜?
沒有地點時,場面多數圍繞角色能否 quest、哪個角色值得 banish。有地點後,對手可能要在搶 lore、清角色、或先拆場景效果之間選一項。這正是《Into the Inklands》的魅力:它不是單純增加一個新 icon,而是把「我想把角色放在哪裏」變成可讀的策略。剛開始不必追求最強路線,先在每次進入地點前說出自己的理由。
地點嘅 Lore 唔一定要角色站喺上面
Location 卡上若有 Lore 標記,會按規則喺回合開始嘅 Set 階段提供 Lore;另一些效果則有角色位置等條件。唔好把兩件事混埋:移動係為咗位置或卡牌效果,唔代表所有地點都必須有人先產生 Lore。讀卡時先分清卡面標記同文字條件,再決定值唔值得付移動費。
新手怎樣練 Location?
- 先用一張有低 move cost 的地點,讀清所有文字。
- 每回合只練一次「move 後還可以做甚麼」。
- 讓朋友主動 challenge 地點一次,感受 Willpower 和 damage 記錄。
- 回看回合:若不移動,是否反而能多打一張卡或保留角色?
這樣練比一口氣加入很多高複雜度卡更快建立手感。官方 Companion App 可供查閱卡牌資料,遇到字眼不確定時應回到正式卡文。
想收或開《Into the Inklands》前要分清
官方系列頁把 starter deck、booster、gift set、Illumineer’s Trove 分開介紹:starter deck 是可即玩預組;booster 是隨機卡;Trove 著重收納和多包內容。店內曾列有 Set 3 單包,目前應先到系列頁查看供應;單包不保證指定卡牌或地點卡。若你是為了學 Location 而買,先找完整卡文和規則練習,比以為「開一包就能砌牌」更切合預期。
兩個官方卡例:為何「場景」令你多一層閱讀?
官方《Into the Inklands》公告以 Kit Cloudkicker 與 Jim Hawkins 為新加入角色例子,並強調這一彈以 Location cards 為核心。即使未把任何指定卡放進自己牌組,仍可用它們練習讀卡:先辨認它是角色還是地點,再分開看 cost、Strength、Willpower、Lore 與效果。新手常把「背景像場景」誤當地點卡;真正的判斷必須回到卡的類型列和規則文字。
編輯示例:假設你場上已有一名可 quest 的角色,而手上有一張想讓角色移入的地點。先比較 move cost 和你本回合剩餘的 ink:若付完移動費後不能打出更關鍵的角色,未必需要急於進入;若地點效果能令下一次 quest 更有價值,移動就可能值得。這是資源排序練習,不是針對某張特定卡的勝率結論。
收藏時也可用「地點—角色」配對讀卡圖
《Into the Inklands》把 DuckTales、TaleSpin、Treasure Planet 等作品帶進 Lorcana。對收藏者,與其只按稀有度排卡,不如試做一頁「角色在何處冒險」:一張角色、一張 Location、一句你從卡圖讀到的故事。這樣能保留系列原本的探索感,同時避免把視覺相近的 Action、Item 或 Location 混為一類。
用同一手牌,比較兩條回合路線
編輯部建議做一個簡單練習:把同一手牌攤開,先寫『打出角色後移動』,再寫『先打地點、角色留喺原位』。逐項數所需 ink、回合結束有幾張牌留場,以及下一回合預計從邊度得到 Lore。你唔需要預測對手所有手牌,只需解釋自己點樣用有限資源換取下一個回合嘅選擇。
亦可以由防守方試一次:如果對手地點持續累積 Lore,但你每次都只處理角色,幾回合後會發生咩事?反過來,如果你把所有挑戰都用嚟拆地點,對手角色又會有幾多空間去 quest?呢種取捨先係 Location 帶來嘅實際深度,並唔係單純多咗一種卡要買。
收藏與對戰可以並行:把喜歡嘅地點圖放入卡冊,練習用嗰張則另外套好。查單卡時用完整名稱、系列及編號記錄,比只記『城堡嗰張』方便;同一作品場景可能有不同版本,畫面相似唔代表能力完全一樣。若想參加正式賽事,Into the Inklands 舊卡亦要逐張按當前賽制與重印資格核對。
用 Agrabah – Marketplace 讀一張真正的 Location
官方 Location 教學直接以 Agrabah – Marketplace 示範:它是 3 cost、5 Willpower、2 Lore、move cost 1 的地點。這一行數值已足夠讓新手實際比較:先花 3 ink 讓場景落地,之後每回合只要它仍在場,Set 階段會提供 2 Lore;若想把角色移入,另付 1 ink。它沒有要求角色先站上去才給這兩個 Lore,因此移動的理由要回到其他卡文或防守安排,而不是把「有 Lore」誤讀成「一定要有人入住」。
編輯練習:假設你本回合有 4 ink,Agrabah 在手而場上有一名可 quest 角色。你可以先付 3 打出地點、保留 1;也可先用 4 ink 發展角色與其他牌。下一回合再計 2 Lore 是否值得讓對手把 challenge 目標放到 5 Willpower 的場景。這不是通用勝率結論,而是把 cost、Lore、Willpower、move cost 四個欄位變成實際回合選擇。Agrabah 亦已在後來系列重印;是否可用於指定賽制仍應按完整卡名與當日規則核對。
常見問題
Location 是角色嗎?
不是。官方把它列為獨立第四卡種;角色可以移入地點。
地點會受傷嗎?
會。它有 Willpower,可被直接造成 damage 或被 challenge。
挑戰地點的角色會受傷嗎?
官方規則說明,角色 challenge 地點時不會因那次挑戰受 damage。
這一彈是 2026 新發售嗎?
不是;官方頁列出的首發日期在 2024。本文是玩法與選購整理。
來源與更新
來源:Disney Lorcana 官方 Into the Inklands 系列頁及其 Location 規則介紹。更新:2026 年 9 月 24 日。
