Lorcana Ward、Evasive、Reckless 點分?指定效果與挑戰對象判斷
Lorcana 的 Ward、Evasive、Reckless 點分?答案在於三者處理不同步驟:前者限制對手在效果結算時選角色;回避限制誰可發起挑戰;暴勇則令角色不能探索,並在能挑戰時不能直接結束回合。這些能力不會自動把角色變成無敵,仍要看牌面狀態與完整卡文。想學會判斷,先用已有牌擺出簡單場面;未有牌組就按語言、角色喜好及預組內容挑選,再照本文練習。購買前請核對卡表,不能只憑盒面角色或系列名稱,就假定產品同時附有三種能力。能清楚讀懂效果,才知道自己需要補哪一類卡。
按語言與學習需要,查看 Lorcana 預組及卡牌MOONROAD 編輯部|核對日期:2026 年 10 月 10 日(香港時間)
規則版本提示:本文按 2026 年 10 月 10 日適用的英文綜合規則 v2.2.0核對。官方 10 月 8 日公布的v2.3.0列明於 10 月 16 日生效;兩版的 Alert、Evasive、Reckless、Ward 核心條文一致,本文沒有把公布日期當成生效日期。
先問三句:效果、挑戰,還是結束回合?
看到對手角色有一行關鍵字,先別急着計傷害。請把自己正在做的事講完整:「我要用效果選它」、「我要用這個角色挑戰它」,或者「我要結束回合」。同一張卡,面對這三個問題可以有三個不同答案。
- 誰在選?若效果要求作出選擇,先認清作出選擇的玩家,再檢查 Ward。
- 誰挑戰誰?先確認挑戰者可行動、被挑戰者可被選,再看 Evasive、Alert 或其他限制。
- 是否真的能挑戰?有 Reckless 的角色若仍 ready(直放),且有合法挑戰對象,就不能跳過它直接收回合。
本文以英文關鍵字作識別,中文是閱讀提示;日文官方對應為 Ward「魔除」、Evasive「回避」、Reckless「暴勇」。不要因不同語言的中文譯法接近,就把功能混在一起。關鍵字定義可交叉查閱日文綜合規則的回避、暴勇及魔除段落。

Ward:限制「對手選擇」,不等於免疫
Ward 的重點是:對手在效果結算時不能選擇這張卡。若一個效果要由對手選一個角色來造成傷害、送回手牌或退場,有 Ward 的角色通常不會是合法選擇。這跟角色有多少 Willpower 無關;先看選擇是否合法,才輪到傷害數字。
但一個不需要選擇的效果,例如影響所有角色的退場效果,仍可影響有 Ward 的角色。日本官方 FAQ 的「魔除」問答直接釐清這一點。因此「對手不能選我」不等於「對手的卡永遠影響不到我」。
- 我用自己的效果選自己角色:Ward 不會因此阻止;仍須符合費用、受傷與否等卡文條件。
- 對手效果要求我選自己的角色:要看實際作選擇的人,不能只因卡由對手打出便自動套用 Ward。
- 不經選擇、按條件影響全部角色:Ward 不是全面保護罩。
- 普通挑戰:Ward 本身不擋挑戰,仍按挑戰規則檢查。
讀英文時可以先找 choose/chosen,但不要只搜尋一個字就下結論。效果可能先選一張,再影響其他卡;也可能明文要求另一位玩家作選擇。完整句子的主語與後半段同樣重要。
Evasive:先檢查挑戰資格
Evasive 處理的是挑戰限制。一般來說,沒有 Evasive 的角色不能挑戰有 Evasive 的角色;有 Evasive 的挑戰者仍可挑戰沒有 Evasive 的角色,並非只能互相對打。這能力本身不阻止指定傷害、回手或其他合法效果。
另一個常見漏項是狀態。對手角色即使有 Evasive,一般也要已 exerted(橫置)才可被挑戰;自己的角色也須符合乾墨、ready 等正常條件。不能因雙方都有 Evasive,就跳過其他檢查。英文綜合規則 4.6 挑戰及 8.6 Evasive 條文把這些檢查分開處理。
遇到 Alert 則要再多看一步:它准許挑戰者忽略 Evasive 的限制,但不會令挑戰者自己取得 Evasive。這個差別會影響其他要求「有 Evasive」的效果。日本官方 2026 年 5 月 1 日規則修訂說明有明確解釋;所以「冇 Evasive 一定碰不到」也不是完整答案。
Reckless:不能探索,行動次序仍可安排
Reckless 要分成兩件事讀:角色不能 quest(探索);若角色 ready 而且能合法挑戰敵方角色或地點,你不能宣告結束回合。沒有可挑戰角色時,也要記得查看對手是否有可挑戰的地點。這不是要你在回合第一步立即衝出去。
你可以先打牌、使用其他角色,或先處理另一個合法行動。如果其他角色已把所有合法挑戰對象清走,輪到有 Reckless 的角色時便可能沒有目標。但「沒有目標」只表示無法挑戰,並不解除不能 quest 的限制。以上兩個分句不能互相取代。
在符合正常條件下,有 Reckless 的角色也可唱歌,或支付能力要求的橫置費用。當它因此已橫置,便不能再按一般方式挑戰。官方 FAQ 的「暴勇」行動次序與唱歌問答確認了這種安排;2026 年 10 月 8 日英文 Hyperia City release notes亦以 Reckless 的橫置、唱歌互動說明新能力。
別把這理解成「挑戰一次就永久完成本回合責任」。如果它之後又被合法重置為 ready,結束回合前仍要重新檢查它當刻能否挑戰。同樣,剛打出而仍在 drying 的角色,不會只因 Reckless 就自動取得 Rush;不能做的挑戰不會被迫變成合法。
實卡例子:Roo 同時有 Ward 與 Evasive
官方《Attack of the Vine!》release notes 展示 Roo – Hunny Rogue:它本身有 Ward,而 Elusive Expertise 在你場上有另一名 Hunny 角色時讓它取得 Evasive。官方 Roo 卡文及兩張 Roo 的問答亦確認,兩張 Roo 可以互相滿足「另一名 Hunny」的條件。

現在假設對手有一張已橫置的 Roo,另有一名 Hunny 在場,而你想處理 Roo。用需要由你選角色的傷害效果,先碰到 Ward 的限制;改成普通挑戰,則先看你的挑戰者能否越過 Evasive。這不是同一個防禦檢查做兩次,而是兩條不同路線各有條件。
再把場面改一點:另一名 Hunny 已離場,而且沒有其他 Hunny 留下。Roo 失去這項條件給予的 Evasive,但本身的 Ward 仍然存在。你應更新可用的挑戰選擇,而不是繼續沿用上一個場面的答案。這是閱讀持續條件的練習,不是任何圖示預組包含 Roo 的聲明。
三個場面,把判斷順序練熟
場面一:保護角色的方向不同
在紙上寫甲「Ward、已橫置」,乙「Evasive、已橫置」,丙「普通、ready」。你手上是一個須選角色的傷害效果,場上有一名可行動的普通角色。先分兩欄列出「效果可選」與「可挑戰」的對象,再解釋每個被排除的原因。不要以誰較弱或誰較值錢作第一個判斷。
在沒有額外限制的前提下:對手的甲會擋你的效果選擇,但可被普通角色挑戰;乙可被效果選擇,卻不能被普通角色挑戰;丙通常不能被挑戰,卻未必能避開該效果。這個練習只用狀態與關鍵字,毋須購買指定稀有卡。
場面二:暴勇面對回避
你的角色已乾墨、ready 且有 Reckless;對手只有一名已橫置的 Evasive 角色,沒有地點。若你的角色沒有 Evasive、Alert 或其他越過限制的方法,就沒有合法挑戰。你可以做其他合法行動後結束回合,但不能把該角色改拿來 quest。再加入一個可挑戰地點,答案便要重算。
場面三:先排資源,再宣告
讓同伴提供兩個選項:用有 Reckless 的角色唱一首合資格歌曲,或讓它挑戰。先說清兩條路各需甚麼狀態、會留下甚麼場面,再選其中一條。練習目的不是找到永遠最佳路線,而是確保你沒有在唱歌後又把同一個仍橫置角色拿去挑戰。練習筆記留在休閒教學局,參賽時遵守主辦方的記錄規定。
學習用途怎樣選預組與補卡
已有牌組,先挑出數張卡做上述對照就夠。若還未有完整牌組,可比較店內 Go Go Tomago/Gadget 或 Iago/Jafar 預組的語言、完整內容與自己喜歡的角色;不要因本文談三種關鍵字,就推定其中一盒同時包含全部示範。圖示商品是一般學習起點,並非指定能力套件。
- 只想學規則:先用已有牌或清楚標示的紙面情境;練習紙不能當成正式比賽卡。
- 想補特定能力:記錄完整角色名、副標題、版本及所需張數,再核對卡表或指定單卡。
- 想開包收藏:把隨機內容和學習需要分開;booster 不能保證開到 Ward、Evasive、Reckless 或本文的 Roo。
- 準備參賽:舊系列可用來學規則,但整副是否符合當期賽制,要逐張另查合法性。
若你偏好 Go Go 與 Gadget 的題材,可以先看該預組的商品資料,再決定是否適合自己的閱讀與練習需要。供應、版本及內容以落單時商品頁與店方確認為準。
查看 Go Go/Gadget 預組,先核對版本與內容五條常見問題
Ward 角色可不可以被 challenge?
可以。Ward 本身不阻止挑戰;仍須符合角色狀態、合法挑戰對象及其他能力限制。一般情況下,被挑戰的敵方角色須已橫置。
Evasive 可以避開指定傷害或回手效果嗎?
單靠 Evasive 不可以。它限制的是挑戰者,不會阻止對手用合法效果選擇該角色;若同時有 Ward,才另外檢查 Ward 對選擇的限制。
我可以用自己的效果選有 Ward 的自己角色嗎?
可以,只要符合該效果的其他條件。Ward 限制對手在效果結算時選擇該卡,不限制你選自己的角色;要看實際由誰作出選擇。
Reckless 沒有合法挑戰對象,可以改為 quest 嗎?
不可以。不能 quest 和能挑戰時不能結束回合是兩個限制。沒有合法挑戰對象只會令它無法挑戰,不會解除不能 quest。
Reckless 一定要全回合第一個行動就挑戰嗎?
不用。你可以先做其他合法行動,也可在符合條件時用它唱歌或支付橫置能力費用。但宣告結束回合時,它若仍 ready 並能合法挑戰,就不能直接結束。
官方來源與更新紀錄
- 英文綜合規則 v2.2.0(2026 年 7 月 9 日生效):本文當日適用版本;核對 4.6 挑戰、8.2 Alert、8.6 Evasive、8.7 Reckless、8.15 Ward。
- 英文綜合規則 v2.3.0(2026 年 10 月 16 日生效):已公布的後續版本;逐項比對上述四個關鍵字核心條文,結論一致。
- Takara Tomy 官方 FAQ:魔除、暴勇及關鍵字能力:用於核對全體效果、挑戰次序及合法橫置;本文查閱日期為 2026 年 10 月 10 日。
- 日文綜合規則 v2.2.0(2026 年 7 月 10 日施行):查閱挑戰、回避、暴勇及魔除定義;日英文條文編號未必相同。
- 2026 年 5 月 1 日官方規則修訂說明:Alert 忽略 Evasive 挑戰限制,但不會取得 Evasive。
- Attack of the Vine! 官方 release notes(2026 年 7 月 9 日):Roo – Hunny Rogue 的 Ward、條件式 Evasive 及兩張 Roo 互相配合。
- Hyperia City 官方 release notes(2026 年 10 月 8 日):最新已公布卡文與 Reckless 互動交叉核對;新系列公告不等於香港店內供貨承諾。
- 官方英文規則下載入口:2026 年 10 月 10 日查閱時已列 10 月 8 日更新;該新版文件的生效日為 10 月 16 日,正式對局應確認當日適用版本。
更新紀錄:2026 年 10 月 10 日首次整理。本文聚焦角色選擇與挑戰資格;紙面場面、學習次序及選購建議是 MOONROAD 編輯分析。各能力仍須配合完整卡文及當日規則,不代表個別牌組勝率、卡包抽率或存貨保證。
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