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MTG 死觸+踐踏點分傷害?1 點致命、不滅與多隻阻擋

MTG 死觸+踐踏點分傷害?1 點致命、不滅與多隻阻擋

MTG 同時有死觸與踐踏,被大生物擋住仍可打到玩家嗎?可以,在通常傷害分配中,死觸令分配給每隻阻擋者的 1 點已算致命,餘下才可分配給正在攻擊的玩家。這不代表阻擋者一定會死,也不代表死觸打玩家一下就贏。先分開「分配傷害」和「實際造成傷害」,便較易理解不滅、防止傷害及多隻阻擋。已有牌可直接練本文算例;剛入門才考慮教學盒,毋須為學一組關鍵字購買高罕貴度版本,先確認語言與內容。

查看 Foundations Beginner Box,先學完整攻擊與阻擋流程

MOONROAD 編輯部|資料核對:2026 年 10 月 12 日(香港時間)

死觸降低致命分配門檻,踐踏才讓餘額越過阻擋

Deathtouch(死觸)與 Trample(踐踏)各自做一件事。死觸令分配到生物的非零戰鬥傷害,在判斷超額傷害時視為致命;踐踏則容許攻擊生物先對所有阻擋者分配致命傷害後,把餘額分給其正在攻擊的玩家、鵬洛客或戰役。本文算例都設定為攻擊玩家。

只得死觸,通常仍把傷害分給阻擋者,不會無中生有地傷害玩家;只得踐踏,就依阻擋者的防禦力、已標記傷害等去算致命門檻。兩個能力一起出現,才有「大生物擋住也可能只需分配 1」的互動。官方 The Touch of Death有解說這個組合,細節則以 現行規則 702.2c、702.19為準。

MTG Foundations Beginner Box 英文教學盒包裝
Foundations Beginner Box 用於逐步學習基本對局;本文是假設場面,不是盒內指定組合或卡表。 圖片:MOONROAD 商品頁;Wizards of the Coast 保留 Magic: The Gathering 卡牌與包裝版權。

5/5 遇上 8/8:三種能力配置分開算

假設一隻 5/5 攻擊玩家,被一隻沒有其他能力、沒有已標記傷害的 8/8 阻擋;雙方沒有先攻、連擊、傷害防止或替代效果。5/5 的力量代表它這個傷害步驟共有 5 點可分配,不會因死觸而變成更多。

手機閱讀:以下證據對照表可左右滑動。

同一個阻擋局面的傷害分配證據表
5/5 擁有的能力 合法分配示例 通常結果及依據
只有踐踏 5 給 8/8,0 給玩家 不足以分配 8 點致命傷害;規則 702.19b
只有死觸 5 給 8/8,0 給玩家 可以消滅阻擋者,但沒有踐踏入口;702.2、510.1c
死觸+踐踏 1 給 8/8,4 給玩家 1 已算致命分配,餘額可越過;702.2c、702.19b
死觸+踐踏,被兩隻普通 8/8 阻擋 各 1 給阻擋者,3 給玩家 每隻都先達致命分配;官方 Foundations Release Notes

上述只是合法分配的一種,不是要求你一定把最多傷害打到玩家。你仍可把更多傷害分給阻擋者。也不要漏算回擊:沒有先攻等效果時,這隻 5/5 通常同時受到 8 點傷害,仍會死亡;死觸不會保護自己的防禦力。

練習時用五粒標記代表五點傷害,先每名阻擋者放一粒,再把餘額放到玩家旁邊。重點是所有分配總和只能是五,不是「每隻都先打一下,再額外打五」。

不滅未必會死,但不會令致命分配門檻變回 8

把上例的 8/8 加上 Indestructible(不滅)。5/5 若仍有死觸和踐踏,通常仍可分配 1 給它、4 給玩家;不滅會阻止那隻生物因傷害或死觸被消滅,卻不把這次分配重新改寫成要先塞滿 8 點。

這裏最重要的是不要把「已分配致命傷害」翻譯成「必須眼見它進墓地,剩下才打玩家」。分配先完成,之後傷害按規則同時造成,再檢查相應狀態動作。702.19b 與 510.2要求分配時不先計會改變實際傷害量的效果;官方不滅詞彙說明則解釋其不能被消滅的保護。

同樣地,防止傷害可能令原本分給阻擋者的那 1 點最後沒有真正造成;若沒有造成傷害,不能只因「曾分配死觸傷害」就把它消滅。玩家最後失去多少生命,也要看是否另有適用的防止或替代效果。本篇例子的 4 點並非任何場面都保證落實。

兩隻一起擋,現行規則不用預排傷害順序

若你是回鍋玩家,要留意自 Foundations 起已移除舊的 damage assignment order。現在不需在宣告阻擋後先排「先打甲、後打乙」;到了戰鬥傷害步驟,再按當刻狀態作合法分配。這點見 2024 年 11 月官方更新公告,也由 2026 年現行規則 510.1c 保留。

改動沒有取消踐踏的門檻。你想把傷害分給玩家,仍要對每名阻擋者分配致命傷害;有死觸時通常每隻 1 即足夠。對方想施放加數值、移除或其他戰鬥技巧,要在仍有優先權的合法時點行動,不能等你分配完那五粒標記,才插入咒語改答案。

官方 Foundations Release Notes同時提醒:分配與實際造成傷害之間沒有施放咒語或啟動異能的窗口。練習可先把阻擋及技巧處理完,雙方確認進傷害步驟,再一次報清分配。

死觸沒有替你處理的三件事

  • 打到玩家:死觸本身沒有令玩家因 1 點傷害直接輸掉遊戲。
  • 零傷害:力量為 0、沒有分配或沒有實際造成傷害,不會憑死觸字樣消滅生物。
  • 非戰鬥傷害:死觸可對來源造成的傷害生效,但踐踏本身只修改攻擊生物的戰鬥傷害分配,不能把一般互鬥直接變成打玩家。

有些卡會額外寫明把超額非戰鬥傷害給玩家,那是該張卡文提供的效果,不能把它倒推成所有踐踏生物都具備同樣能力。遇到特殊牌,先找出真正的傷害來源與完整文字。本文不延伸處理指揮官傷害、感染、連擊的兩個傷害步驟或 trample over planeswalkers 變體。

先練分配,再決定是否需要買牌

  1. 寫下攻擊者當刻力量、有沒有死觸與踐踏。
  2. 逐隻列出阻擋者;先不用牌的稀有度或售價判斷。
  3. 把可分配傷害總量分完,清楚說出每個接收者。
  4. 核對防止、不滅等效果後,才計實際傷害及誰離場。
  5. 每次只改一個條件:多一隻阻擋者、失去死觸、或加上不滅。

新手想連攻擊、阻擋、回合流程一起學,可用 Foundations Beginner Box 的逐步教學;官方列有十組主題,其中兩組教學牌預排了次序,首次教學前不要洗亂。若只是想與朋友各拿一副完整預組,可比較 Bloomburrow Starter Kit 的兩副六十張牌,但商品查核時顯示不可購。

MTG Bloomburrow Starter Kit 雙人預組包裝
Bloomburrow Starter Kit 是兩副六十張預組的比較參考;2026 年 10 月 12 日公開商品狀態為不可購。 圖片:MOONROAD 商品頁;Wizards of the Coast 保留 Magic: The Gathering 卡牌與包裝版權。

查看 Bloomburrow 雙人預組內容及供應(核對時不可購)

以上產品是教學形式的比較,沒有保證盒內能原樣重現本文 5/5 對 8/8 的每個假設。已有合用牌就先練;只缺某張配合卡,先核對卡名、版本、數量及所玩賽制,不必為單一規則問題追逐隨機包或高價異畫。若連新生物能否攻擊仍有疑問,可先讀 召喚失調與敏捷指南。

常見問題

死觸加踐踏,對每隻阻擋者只分配 1 點可以嗎?

通常可以。死觸來源分配給生物的非零戰鬥傷害,在判斷超額傷害時視為致命;每隻阻擋者都達到致命分配後,踐踏才容許把餘額分給正在攻擊的對象。

只有死觸,餘下傷害可以打玩家嗎?

不會單靠死觸做到。沒有踐踏或其他適用效果時,被阻擋的生物通常把戰鬥傷害分配給阻擋者,死觸本身不提供傷害越過阻擋的能力。

對面有不滅,死觸加踐踏仍可只分配 1 嗎?

通常仍可。致命傷害分配與最後是否被消滅是不同判斷;不滅會阻止生物被消滅,但不會因此取消死觸在踐踏分配上的作用。

死觸打玩家 1 點會直接獲勝嗎?

不會。死觸本身對玩家沒有這種直接敗北效果;玩家按實際造成的傷害及其他適用規則處理。

多隻生物阻擋時,還要預先排列傷害順序嗎?

現行規則不用舊的 damage assignment order。到戰鬥傷害步驟才作合法分配,但踐踏仍須先對所有阻擋者分配致命傷害,才能把餘額分給攻擊對象。

官方來源、適用範圍與更新

資料與商品核對:2026 年 10 月 12 日(香港時間)。本文為 MOONROAD 原創玩法整理;假設局面、練習方法及選購判斷屬編輯分析,不是官方牌表或勝率承諾。未有核定個別香港賽事的語言、禁限卡與賽制適用性,參賽前須另查最新公告及裁判指示。商品供應、售價及交付安排以落單時頁面為準。

更新紀錄

2026 年 10 月 12 日:首次整理,核對官方現行規則、相關 Q&A、店內商品公開頁面及圖片原始尺寸。之後如規則或卡文更改,應重新核對本文例子。

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