香港の7店舗で無料受け取り|海外へFedExで発送

ONE PIECE Double Attack 剩一命可以直接贏?兩點傷害與最後一擊

ONE PIECE Double Attack 剩一命可以直接贏?兩點傷害與最後一擊

對手只剩一張生命,用雙重攻擊打中是否直接贏?答案是不會。雙重攻擊把一次攻擊對領袖造成的生命傷害改為兩點,沒有送你第二次攻擊;剩下一張生命時,通常只會把那張生命處理掉。要靠戰鬥分出勝負,仍要在傷害判定時對方已經零生命的情況下打中。這個分別會改變你先用哪個攻擊者、是否保留最後一擊,以及何時值得投入額外資源。本文用零、一、兩張生命的局面逐步練習;已有牌組可直接試,不用為了學規則買新盒。準備入門才先按完整牌組、卡號與語言選購。

按卡號及牌組主題瀏覽 MOONROAD 海賊王卡牌

MOONROAD 編輯部|資料核對:2026 年 10 月 10 日(香港時間)

雙重攻擊增加傷害,不會多開一次戰鬥

先把三個數目分開:攻擊次數、每次攻擊的力量,以及命中領袖後的傷害。Double Attack 改動的是最後一項。它不會把力量乘二,不會讓同一張角色自動重置,也不會建立第二個攻擊目標。一次正常攻擊仍走一次攻擊、阻擋、反擊及傷害流程。

因此對手成功防住這次戰鬥,就不會因「還有第二點」而再防一次;如果攻擊最後改為對付角色,亦不會憑雙重攻擊再擊倒另一名角色。這個關鍵字只描述對對方領袖生命的傷害。依據:綜合規則 7-1、10-1-2。

桌上口訣:先數還能宣告幾次攻擊,再數每次命中能處理多少生命。把「兩傷」說成「打兩次」,很容易連帶算錯最後一擊。

零、一、兩張生命,結果有何不同?

以下只比較通常戰鬥:假設攻擊合法、力量足夠、目標仍是領袖,沒有額外改變傷害或生命的效果。注意核對的是判定要造成傷害的一刻,不要只記宣告攻擊前的數目。

  • 對手有兩張生命:雙重攻擊可處理兩點生命傷害。兩張都處理完而變成零生命,不會因此自動勝出。
  • 對手有一張生命:處理這張生命後,剩下的傷害不會變成另一場對零生命領袖的攻擊。官方一般 Q&A 明確回答,這種情況不能單靠雙重攻擊獲勝。
  • 對手已經零生命:只要這次戰鬥依法對領袖造成傷害,便按勝負規則判定;攻擊者有沒有雙重攻擊,並不是這個勝利條件的必要元素。

依據:官方 General Rules Q&A 的一張生命問答;基本手冊:Damage Step。本段談戰鬥勝負,未把牌組耗盡或特殊卡牌勝敗效果混入。

OP06-022 大和領袖卡日文 ST-28 再錄圖,顯示雙重攻擊及四點生命
實卡對照:ST-28 再錄的 OP06-022 大和領袖。卡面第一段是雙重攻擊,並非「可攻擊兩次」;圖為官方 SAMPLE。 圖片來源:官方卡表;©尾田栄一郎/集英社・フジテレビ・東映アニメーション;BANDAI。

這張大和的雙重攻擊沒有另列 DON!! 附加條件;下面的主要階段效果是另一段能力,不能把兩段混成一次發動。查看 ST-28 官方卡表,先辨認雙重攻擊所在位置,再代入上面的生命數練習。

兩張生命的排序練習:為何要留最後一擊?

【編輯練習】你有甲、乙兩個可合法攻擊的單位;甲有雙重攻擊,乙只有通常的一點傷害。對手兩張生命,先假設沒有阻擋、反擊、生命增加或其他效果,兩次攻擊都會成功。

  1. 先甲後乙:甲處理兩張生命,對手變零;乙其後另開一次戰鬥,若仍能打中領袖,才取得勝利。
  2. 先乙後甲:乙把兩張生命減至一張;甲再命中,只處理最後一張生命。這兩次攻擊用完後,對手仍未因這些傷害敗北。

練習不是宣稱雙重攻擊必須永遠先出手。實戰有阻擋者、對手手牌、移除效果及不同力量,甲未必能通過防線。它提醒你先在紙上寫出「生命歸零後,還剩誰能攻擊」,再分配 DON!!。只把所有可造成的傷害相加,會把沒有的攻擊次數算進去。

再把起始生命改成一張重做。兩者都能把最後一張生命處理掉;你真正要比較的是哪一下較容易被防住,以及哪個攻擊者適合保留作終結。若只剩甲可以攻擊,即使它力量很高,也不能把雙重攻擊當作額外一次出手機會。

上述推演套用傷害步驟 7-1-4,屬簡化的編輯練習,不是對任何牌組的固定打法。

首張生命移除攻擊者,第二點傷害會消失嗎?

官方 Q&A 提醒:兩點傷害已確定後,即使第一張生命的 Trigger 令攻擊者離場,或令它失去 Double Attack,餘下傷害仍會處理。不能把「場上已沒有攻擊者」當作取消已確定第二點的理由。

這也再次證明它是一場戰鬥中的傷害處理,而非重新宣告第二次攻擊。操作時每次只處理一張生命;首張生命的 Trigger 若要發動,先依法處理,然後才看下一點傷害。若生命數因效果改變,照當時狀態繼續,不要預先把兩張混進手牌。依據:官方 Double Attack 傷害確定及兩點傷害問答。

本篇只把這件事用作「同一次傷害」的辨識。Trigger 的發動選擇、棄牌去向與 Counter 時點,可另讀本店 Trigger 與生命牌時點指南;若實際場面涉及特殊領袖能力,請記錄完整卡號查個別裁定,不能直接套用簡化練習。

買牌前先核對卡號,再練三個局面

如果你已有可玩的牌組,先從自己持有的卡找一張真正寫有 Double Attack 的卡,讀清楚能力是否常駐、是否要求附加 DON!!,或只在某段時間取得。同一個角色可以有多個卡號;不能見到角色名或包裝封面,就推定整副牌具備這個效果。

想以確實帶有雙重攻擊的領袖練習,可核對日版 ST-28 大和起始牌組。日本官方商品頁明確介紹其雙重攻擊領袖,卡表亦列出 OP06-022。這比只挑喜歡的盒面更貼合本文目標。不過本店商品於 2026 年 10 月 10 日核對時顯示不可購,請先查詢供應;不要把頁面仍存在當作可以即時落單。

ONE PIECE ST-28 綠黃大和日文起始牌組包裝,顯示 ST-28 編號
ST-28 正式收錄上圖的 OP06-022 大和領袖,適合作為雙重攻擊練習的商品參考。核對時網店顯示不可購,供應須另確認。 圖片來源:MOONROAD 商品頁;BANDAI/尾田栄一郎及相關作品權利人。
  • 第一局把對手生命設為兩張,練「歸零」與「勝出」的分界。
  • 第二局只放一張生命,說清雙重攻擊為甚麼沒有多送一次攻擊。
  • 第三局加入一名阻擋者,每次攻擊後重新點算剩餘攻擊者,而非照抄上一步計劃。

下單前記錄產品編號、語言、是否完整預組,以及活動接受的版本。本文是基本玩法教學,不能代替香港個別賽事的合法卡與語言要求。

查看 ST-28 大和版本及供應狀態(核對時不可購)

常見問題

對手剩一張生命,Double Attack 打中可以直接贏嗎?

不可以單靠這次雙重攻擊獲勝。通常會處理最後一張生命,但不會把餘下傷害當作另一次對零生命領袖的攻擊。

Double Attack 是否代表可以攻擊兩次?

不是。它把一次攻擊對對方領袖生命造成的傷害改為兩點,不會自動重置攻擊者或多開一場戰鬥。

對手已經零生命,還需要 Double Attack 才可贏嗎?

不需要。傷害判定時對方零生命,而這次戰鬥依法對領袖造成傷害,便按勝負規則判定。

Double Attack 可以同時擊倒兩名角色嗎?

不可以單靠這個關鍵字做到。Double Attack 調整的是對領袖生命的傷害,沒有增加攻擊目標。

首張生命的 Trigger 移除攻擊者,第二點傷害會取消嗎?

不會只因攻擊者離場或失去 Double Attack 而取消。兩點傷害已確定後,仍須按當時生命狀態處理餘下傷害。

官方來源、適用範圍與更新

更新紀錄:2026 年 10 月 10 日首次刊登。核對截至同日的官方規則入口及本店商品資料。本文練習場面及選購排序屬 MOONROAD 編輯分析,並非官方推薦牌表或勝率承諾。個別卡文、最新勘誤及活動裁判的適用裁定優先;商品供應、版本、售價和交付安排以落單時資料為準。

次へ/さらに探す

関連商品をさらに探す

記事のテーマで商品を検索したり、在庫ありの商品を見たり、鑑定代行・買取・委託販売サービスを確認できます。

One Pieceの商品を検索 在庫ありの商品を見るカードサービスを見る